第五章 指令系统结构
指令
执行流程
- 取指阶段:以PC作为第一个字节的地址,从内存中读出10个字节
- 译码阶段:指令字段译码,将操作数的值写到ALU读取的寄存器位置
- 执行阶段:ALU根据操作数和操作码计算值
- 访存阶段:读写内存位置
- 写回阶段:将结果值写入寄存器
- 更新PC:更新PC指向下一条指令的地址
指令示例
irmovq
将一个 64 位的立即数(常数)加载到目标寄存器中
pushq
将一个 64 位的值从寄存器存储到栈上,并更新栈指针(%rsp)
rmmovq
将一个寄存器的值存储到内存的某个地址中,该地址由一个基地址和一个偏移量计算得到
流水线
基本形式
通过将多个指令分解为一系列子任务,并将这些子任务分阶段并行执行来实现指令并行处理
数据冒险
原因
指令乱序执行时,可能会发生读取数据与写入数据之间的时序与空间的相关性,成为数据冒险。如果不加以处理,可能会导致竞态条件,即读的不是想要的值或写的不是正确位置
解决办法
- 延迟执行:硬件上阻止指令执行,增加流水线气泡
- 插入无关指令:软件上插入无关指令
- 数据旁路:使用最新计算结果,不等待寄存器写回结果
控制冒险
原因
处理器遇到分支指令,不能在流水开始阶段就判断出分支结果
解决办法
延迟执行:增加流水线气泡
分支预测:使用分支预测,然后投机执行。如果分支预测失败,则要有能力恢复到分支指令执行完毕时刻的寄存器状态,进入正确的分支继续执行